El desarrollo de este juego empezó en Junio de 2014 como una idea de Bea, "Beda" para los amigos. La definición de juego sería más bien un juego de rol de texto surrealista, expresión poco clara y referencias a otras obras.
La historia es un conjunto de "Deus ex Machina" y rupturas espacio-temporales. Es una expresión más que experimental y sin sentido alguno. Hay un narrador que hace de un descriptor innecesario de la realidad.
Las interfaces de usuario que hasta ahora hemos conseguido son dos:
Una de las librerías posibles de usar. Cada sistema operativo tendrá su distinta forma de instalarlo pero es compatible con la gran mayoría de sistemas. Es una dependencia que permite usar la terminal para crear ventanas de algún modo con colores en el texto.
Librería muy extensa que permite gran variedad de herramientas. Cada sistema operativo tendrá su distinta forma de instalarlo pero es compatible con la gran mayoría de sistemas. Usa la versión 2.0 de SDL y se usa para basicamente controlar una ventana y hacer más fácil el inicio del juego.
Tiene características nuevas respecto al juego original y han sido eliminados algunos puzles por incompatibilidades.
Ambas versiones del juego tienen la licencia GPL versión 3 que su objetivo es defender las cuatro libertades del usuario y restringir la modificación de dicha licencia.
Si te has enamorado de este juego puede investigar más sobre él en su documentación. Puedes encontrarla en la zona de documentos. Desde su comienzo en este juego han aportado gran cantidad de personas para mejorarlo.